khazad-dûm

L'histoire de Khazad-Dûm

Khazad-dûm est le plus grand royaume nain de la Terre du Milieu. Fondé sous les Monts Brumeux par Durin l'Immortel, il devient un centre d'artisanat et d'exploitation du mithril. Après l'éveil d'un Balrog, ses habitants fuient et les autres peuples l'appellent Moria, le Gouffre Noir. La traversée de la Communauté révèle une cité immense, non une simple mine. Salles, ponts, escaliers et routes témoignent d'une civilisation qui a vécu pendant des millénaires.

Durin l'Immortel

Selon la tradition naine, Durin s'éveille au mont Gundabad puis voyage vers le sud. Il découvre Kheled-zâram, le Lac Miroir, sous les trois sommets du Caradhras, du Celebdil et du Fanuidhol. Il y fonde Khazad-dûm. Durin vit si longtemps qu'il reçoit le surnom d'Immortel. Plusieurs rois ultérieurs lui ressemblent fortement et portent son nom, renforçant l'idée d'un retour de l'ancêtre.

Le royaume s'étend d'ouest en est sous les Monts Brumeux. La Porte de Durin ouvre vers l'Eregion, tandis que la Porte Est donne sur la vallée d'Azanulbizar. Les Nains creusent des salles monumentales, des puits et des escaliers. Le Pont de Khazad-dûm, étroit au-dessus d'un abîme, sert de défense intérieure. La Chambre de Mazarbul conserve les archives de la colonie de Balin.

Le mithril

Khazad-dûm possède le principal gisement connu de mithril. Ce métal léger, résistant et précieux attire la richesse et le commerce. Les Elfes d'Eregion entretiennent des relations particulièrement amicales avec les Nains. La Porte Ouest est créée par Narvi et Celebrimbor. Son inscription évoque cette coopération. Le mot « ami » suffit alors à l'ouvrir, signe d'une époque de confiance.

Après la submersion du Beleriand, de nombreux Nains des cités des Montagnes Bleues rejoignent Khazad-dûm. Ils apportent leurs savoirs et augmentent la population. Le royaume atteint ainsi une puissance considérable au Deuxième Âge. Lorsque Sauron détruit l'Eregion, les Nains attaquent ses forces puis ferment leurs portes, échappant à la conquête.

Durin III reçoit selon les traditions l'un des Sept Anneaux. Les Nains ne deviennent pas des spectres et résistent à la domination directe. Les anneaux attisent toutefois leur désir de richesses et contribuent à la formation de grands trésors. Sauron récupère certains anneaux, tandis que des dragons en détruisent d'autres. Le dernier anneau de la maison de Durin est finalement pris à Thráin à Dol Guldur.

Le Fléau de Durin

Au Troisième Âge, les mineurs cherchent le mithril toujours plus profondément. En 1980, ils réveillent un Balrog caché depuis la chute de Morgoth. La créature tue Durin VI, puis son fils Náin Ier. Les Nains abandonnent le royaume. Les Orques l'occupent, et le nom sindarin Moria se généralise. Le Balrog reste connu comme le Fléau de Durin, bien que les habitants ignorent longtemps sa nature exacte.

Après le meurtre de Thrór par Azog, les Nains mènent une guerre dans les Monts Brumeux. La bataille finale a lieu à Azanulbizar devant la Porte Est. Azog est tué, mais les pertes naines sont terribles. Dáin Pied-d'Acier aperçoit le Balrog et refuse d'entrer. La victoire contre les Orques ne permet donc pas de reprendre Khazad-dûm.

Après la reconquête d'Erebor, Balin conduit une expédition en Moria. Les premiers succès lui permettent de prendre le titre de Seigneur de la Moria. La colonie communique un temps avec l'extérieur, puis les nouvelles cessent. La Communauté découvre que Balin a été tué et que les Orques ont détruit les survivants. Le Livre de Mazarbul raconte leurs derniers jours. Leur tentative n'était pas insensée dès le départ, mais elle sous-estimait la permanence des dangers.

Gandalf et le Balrog

Dans la Moria, les Orques attaquent la Communauté. Gandalf affronte le Balrog sur le pont et brise le passage. Le monstre l'entraîne dans l'abîme. Le combat se poursuit dans les profondeurs puis jusqu'au sommet du Celebdil. Gandalf tue le Balrog et meurt à son tour avant d'être renvoyé comme Gandalf le Blanc.

Les Appendices rapportent que Durin VII conduit finalement le peuple de Durin à Khazad-dûm et restaure le royaume. Les détails et la date exacte restent limités. Cette restauration donne à l'histoire une conclusion au-delà de la ruine traversée par la Communauté. La Moria n'est pas condamnée à rester éternellement un tombeau.

Une mémoire naine

Pour Gimli, Khazad-dûm n'est pas un décor d'horreur mais une patrie ancestrale. Son chant dans les salles évoque Durin, les marteaux et la lumière. La découverte du tombeau de Balin est donc une douleur personnelle et historique. Le royaume résume la grandeur et le risque de l'art nain. Creuser, bâtir et travailler la matière sont des dons magnifiques. La catastrophe naît lorsque le désir de la ressource dépasse la connaissance des profondeurs.

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Sources et lectures de référence

Textes de J.R.R. Tolkien et ouvrages de référence

  • J.R.R. Tolkien, Le Seigneur des Anneaux, « Un voyage dans le noir » et « Le Pont de Khazad-dûm ».
  • J.R.R. Tolkien, Le Seigneur des Anneaux, Appendice A, « Le Peuple de Durin ».
  • J.R.R. Tolkien, Le Silmarillion, « Des Anneaux de Pouvoir ».
  • J.R.R. Tolkien, The Peoples of Middle-earth.

Ressources complémentaires

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